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男子色肤色增加质感

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发表于 2013-2-22 16:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:PS学堂 作者:移花接木
素材人物肤色质感也非常不错,处理的时候并不需要太细节的磨皮,只需要用图章或修复画笔消除一些大的瑕疵。然后微调人物肤色,再用滤镜等加强肤色对比即可。
原图
2013011210355272.jpg
最终效果
2013011210355304.jpg

1、打开图像,新建曲线调整图层。
2013011210355312.jpg
2013011210355435.jpg
2、进入蒙版,点击反相。
2013011210355484.jpg
2013011210355442.jpg 3、使用白色画笔工具在图像高光处涂抹。
2013011210355456.jpg
4、修改曲线调整图层,给高光处上点色。
2013011210355414.jpg
2013011210355449.jpg
2013011210355405.jpg
2013011210355454.jpg 5、新建一空白图层,使用污点修复工具清理皮肤。
2013011210355497.jpg
2013011210355527.jpg
6、使用仿制图章工具清理皮肤。
2013011210355557.jpg
7、使用修复画笔工具清理皮肤。
2013011210355599.jpg 8、新建色相饱和度调整图层,点击手指按钮。然后在图像皮肤红色区域单击吸取颜色并进入通道。
2013011210355595.jpg
2013011210355553.jpg
9、设置色相,直致出现所要改变的颜色区域。此图此时显示的绿色就是我们在改变的区域颜色。
2013011210355633.jpg
10、移动最下方的两边三角滑块,精确选择所要改变的颜色区域。此步骤我理解为锁定所要更改的特定颜色区域。
2013011210355625.jpg
11、将色相返回到图像最初的状态。
2013011210355620.jpg 12、更改肤色和降低皮肤颜色饱和度。
2013011210355644.jpg
13、反相色相饱和度调整图层的蒙版,使用白色画笔工具涂抹出所要更改的皮肤颜色区域。
2013011210355690.jpg
2013011210355629.jpg
14、更改蒙版的羽化值。
2013011210355605.jpg
15、盖印可见图层,拷贝图层。
2013011210355615.jpg
2013011210355677.jpg 16、关闭图层2副本的眼睛,选择图层2。分别执行高反差保留和去色命令。
2013011210355665.jpg
2013011210355694.jpg
2013011210355781.jpg
17、执行反相图层2命令。
2013011210355761.jpg
18、更改图层2的混合模式,可以看到皮肤变得光滑了。
2013011210355754.jpg 19、因为我们并不是要使全部皮肤变得光滑,只是想处理部分的皮肤,所以添加图层蒙版,然后使用白色画笔工具涂抹出需要光滑的面部皮肤。
2013011210355751.jpg
2013011210355707.jpg
20、做完后,我们观察下,这是之前的皮肤。
2013011210355723.jpg
21、这是调整完之后的皮肤,能够看到皮肤变得光滑了。
2013011210355702.jpg
22、选中图层2副本,执行高反差保留和去色命令。
2013011210355862.jpg
2013011210355899.jpg 23、执行添加杂色命令。
2013011210355812.jpg
24、更改图层混合模式。
2013011210355870.jpg
25、更改图层2的混合模式,可以看到面部皮肤变得更加光滑了。
2013011210355876.jpg
26、更改图层混合模式。
2013011210355946.jpg
27、添加图层蒙版,使用白色画笔工具涂抹模糊的皮肤,可以看到皮肤纹理变得清晰了。
2013011210355969.jpg 28、原作者可能认为前面的处理已经达到效果,不需要此步骤的处理,所以把本图层删除了。
2013011210355958.jpg
29、把图层2的混合模式改回到前面的步骤状态。
2013011210355951.jpg
最终效果:

24.8K
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