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眼睛变大的两种常用方法

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发表于 2013-9-14 00:21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:52PSD 作者:不详
眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。
最终效果

jc1309021_1a.jpg

一、变换比列放大法

1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。

jc1309021_1.jpg

jc1309021_2.jpg

jc1309021_3.jpg

2、Ctrl+J复制出眼睛部分,得到眼睛图层,因为是羽化的所以边缘融合效果好点。

jc1309021_4.jpg


3、我们按着 ctrl+T 编辑- 自由变换。勾选锁链按钮,放大合适的大小(这里106%},其实已经变大很多了。因为从中心向外变大 我们一般不需要调整位置,直接按Enter确定。

jc1309021_5.jpg


4、因为我们加上了羽化效果,所以基本没有什么破绽的地方,只是眼睛变大后,稍微覆盖到了眉毛,这里我们按着 ctrl+点击调出选区查看。



jc1309021_6.jpg


5、不难发现,我们要是在放大点眼睛,就会覆盖一半的眉毛,也会覆盖鼻子左侧这边的阴影。我们加一个蒙版,刷出边缘,即可解决此类问题了。


取消选区(ctrl+D)后,我们添加一个蒙版,用黑色画笔,不透明度30%左右来刷【复制眼睛图层】眼睛周围 。


jc1309021_7.jpg


6、右眼处理好后的效果如下图:用同样的方法处理右边的左眼。


jc1309021_8.jpg

二、液化滤镜膨胀法

液化工具相比变换调节眼睛的难度比较大,变化适合基础的朋友,但是不是说基础就不等于不入流。相比液化膨胀法比较灵活性高,但是不宜控制,对于简单的操作既可以实现的效果就可以不考虑液化法,除非需要改变很多,眼睛不规则,或者想把瞳孔调大点,那么液化膨胀方法很适合。


jc1309021_9.jpg





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 发表于 2013-9-14 12:36:21
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