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本教程的磨皮方法操作起来可能有点复杂,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙版上把较亮的部分涂暗即可。
原图
6、新建一个组,把两个颜色填充调整图层放入新建的组中,把组命名为“观察器”。 |
8、在“观察器”组下面创建曲线调整图层,适当把图片调亮一点,如下图。 |
9、再创建曲线调整图层,稍微把图片调暗一点,参数设置如下图。 |
10、把两个曲线调整图层蒙版都填充黑色,效果如下图。 |
11、分别给曲线调整图层命名,上面的命名为“暗”,下面的命名为“亮”,如下图。 |
12、同上的方法把两个曲线调整图层放入新建的组里面。 |
14、把背景图层复制两层,分别命名为“模糊”和“应用”如下图。 |
21、选中应用图层,使用“修复画笔工具”处理眼白的血丝。 |
22、降低观察器图层的不透明度,选中应图层,使用“修复画笔工具”对右眼白进行处理。 |
23、增加“观察器图层”的不透明度,对皮肤污点进行处理。 |
24、关闭“观察器图层”眼睛,使用“修复画笔工具”对眼睛粉刺和皮肤进行处理。 |
27、降低画笔流量,使用白色画笔涂抹眼白亮部区域,目的在于使黑白灰过度均匀。 |
28、使用白色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域,使其减速淡。 |
29、使用白色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域亮点,使其变暗一点。 |
30、使用白色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域的暗点,使之减淡。 |
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